約 3,739,735 件
https://w.atwiki.jp/premium3rd_story/pages/15.html
■システム関係Q.セーブデータは何個ですか? Q. カレンさんやみよちゃんに電話したら休日潰れる? Q. 爆弾って放置してたら全員にホイホイ付くの? Q. パラメータが全然上がらないor占いの効果について Q.みんなのクリア報告パラ高すぎ!なんでこんなに差がでるの? Q. アプローチモードが1回も出来ないんだけど Q. アプローチモードが面倒。攻略に必須? 好感度上がるの? Q. デート何度も行ってるのに好感度がなかなか上がらないんだけど… Q. ときめき度と友好度ってなに? Q. みよちゃん評価でどれが「好き」や「友好」なのかわからない Q. 好感度と親密度って違うの? Q. 月末パラ補正ってなに? Q. ○○が登場しない Q. キャラが王冠かぶってるんだけど Q. 最初から始めたらリッチが増えてない? Q. 店に行くと服にマークがついてるけど何これ? Q. カレンさんから貰えるアイテムの効果は? Q. 自室カスタマイズの写真はいつ増える? Q. お小遣いとバイト代について Q. 服、アクセの色がわかりづらい Q. ADVってどこにあるの?1つも見たことないんだけど。 Q.期末テストの成績とパラメータの関係は? ■イベント関係Q. ローズクイーンになりたい Q. 親友モードないの? Q. 普通にプレイしてても三角関係に絶対入るの? Q. 三角関係ってどうしたらなるの? Q. PvsP(VS)ってなに? Q. PvsP(VS)になるとどうなるの? Q. PvsP(VS)を起こすにはどうしたらいい? Q. Wデートって何? Wデートの発生条件が知りたい Q. 部屋デートについて知りたい、三人デートで部屋デートってあるの? Q. 隠しって何人いるの? Q. 尽って出る? 過去シリーズのキャラって出る? Q. 氷室先生を攻略したい Q. 琉夏のエンディング見たけど、色々と謎が残った Q. 大接近中、せっぱつまった同じ台詞ばっかり聞かされる・・・ Q. 大接近、もう見たくないのに毎回発生する・・・ Q. ものすごい頻度でデートに誘われるんだけど、断ったらまずい? Q. クラブマスターになりたい Q. とき文ってなに? とき文を成功させたい Q. 女友達とのお泊まり会って好感度に影響するの? ■エンディング関係Q. EDの種類ってどれだけあるの? Q. 隠し狙いなのに他の男の子が告白に来た Q. ○○のEDが迎えられない! Q. 三人ED2がみれない Q. 1や2みたいに振っても諦めないキャラいますか? Q. エンドロールは最後まで見ないとダメ? ■ときメモGSシリーズ初心者向けFAQQ. ときめき会話(デート3回目特別会話)って何? Q. コンプスチルって何? Q. キャラの呼び方ってどうやったら変えられるの? Q.誕生日プレゼントを渡せない時があるんだけど、なんで? Q.デートで行けない場所がある Q. 服が高い!みんな着物とか浴衣とかどうやって揃えてるの? Q. 親友モードって何? Q.リロードのやり方は? Q.電源を切らずにゲームをリセットするには?【ソフトリセット】 Q.データに負担が少ない電源の切り方は? Q.デートも注目パラ上げもやってるけど、目当てのキャラがなかなかときめかない!! ■関連商品Q. はばちゃって何? Q. バイノーラルって何?サントラ? Q. OPアニメは入ってないの? Q. トシゲルって何? Q. 攻略本はありますか? Q. 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? ■システム関係 Q.セーブデータは何個ですか? A. セーブデータは20個(ゲームの進行状況を記録)です 足りない場合はPC(mediago 等を利用)、またはPS3 にセーブデータを移してもいいかもしれません ※注意 セーブデータの他にシステムデータが1個、自動作成で作られています おまけの「ミニゲーム」、「アルバム」、「ADV」、「エンディング」や服の購入状況、 カレンさんからのごほうび等々周回用のデータはこちらに記録されているため、一緒に移動させるとそれらのデータがクリアされてしまいます Q. カレンさんやみよちゃんに電話したら休日潰れる? A. 遊びに誘ってOKされれば1日経過するが、情報聞くだけなら何度でも電話できる 男の子をデートに誘うと当然1日経過します念のため Q. 爆弾って放置してたら全員にホイホイ付くの? A. デートしなければほとんど付かない でもデートをしないからといって絶対に付かない訳でもない 爆弾は傷心度が一定以上になることで発生する 相手が嫌がる行動をとることで傷心度は蓄積されていきますが、 普通に進めていると少しずつしか上がらないために爆弾はほぼ付きません 前作までは月末に必ず傷心度が上がるシステムがあり(月に一度も会わないとかなり上がっていた)、 そのせいで爆弾が付きやすかったのですが、GS3ではデートをしない限りは月末の傷心度は上がりません ただし一度でもデートをすると月末に傷心度が上がるようになるため、 そのままデートをせず放置していれば、いずれ爆弾が発生するようになります (なお、Wデートはデートにカウントされないので行っても問題ない) また、デートをしていなくても相手がときめいてしまうとデートに誘ってくるようになるが それを断るとかなり傷心度が上がってしまう デートを断り続ければ、一度もデートしてなくても爆弾がつくことが十分あり得るので注意(検証済み) Q. パラメータが全然上がらないor占いの効果について A. 効率的にパラ上げするならネットで占いを見るのは必須 勉強運…勉強、芸術、文化部コマンドの成功率 行楽運…流行、女友達コマンドの成功率 健康運…運動、運動部コマンドの成功率、ストレス軽減値増 恋愛運…魅力コマンド、デートのお誘い成功率 +α …占いに書いてあるハッピーアイテムを身につけると若干だが成功率が上がる 占いの周期は「血液型別運勢周期 」を参照 パラメータの詳細は「パラメータ」参照 Q.みんなのクリア報告パラ高すぎ!なんでこんなに差がでるの? A. ネットの占いを見て効率的に上げたり、必要であればリロードをする リロードしなくても、休日もパラ上げコマンドを実行すればそれなりに高くなる ※休日のパラ上昇は平日の4倍 占い欄下段"ハッピーアイテム"を着用しているとコマンド成功率が若干上がる ハッピーアイテムは季節ごとに変わるので、季節の変わり目にセーブして手に入らないor使わないアイテムになってたら リロードすると良い また、1年目の大迫先生の補習の後、ストレスが-50になるイベントがあるので、それを使うのも手 ※「大迫力>関連イベント」参照 (この補習イベは赤点3つ取るくらいの低パラが条件なので無理に見る必要はない) 上手くいかない人は「パラ上げのコツ まとめ 」も参考に Q. アプローチモードが1回も出来ないんだけど A. 説明書読んでください Q. アプローチモードが面倒。攻略に必須? 好感度上がるの? A. 攻略に必須ではない アプローチモード(=スキンシップ)は親密度を上げるためのもの 親密度は大接近を起こすために必要なもので、攻略に必要な好感度には影響しない ただし「親友告白」には親密度が一定以上必要なため、親友告白ED狙いの場合は必須 その他のEDに関しては親密度0(アプローチなし)でもクリア可能 ※大接近を起こさなくてもクリアは可能 ※ただし、特定のイベント発生などに親密度が絡んでいる可能性はある 親友告白ED関連やフォークダンスの優先度など、親密度が絡むのでは?という報告が複数あり(検証中、情報求む) Q. デート何度も行ってるのに好感度がなかなか上がらないんだけど… A. デートするだけじゃなく、各キャラクターに対応するパラメータも上げてください Q. ときめき度と友好度ってなに? A. 好感度を構成しているもの ときめき度+友好度=好感度 2つとも相手に好印象を与えることで上がっていきます デートにキャラ好みの服装で行く、三択で良い選択をする バイトで活躍 期末テスト・体育祭などで好成績 一緒に下校する、誕生日・バレンタインにプレゼントを渡す など 基本どちらも相手を構っていると自然と上がっていくので、ときめき度と友好度を細かく気にする必要はない Q. みよちゃん評価でどれが「好き」や「友好」なのかわからない A. ときめきパネル下段の顔、左から 頬を染めている顔→ときめき 口をあけて笑っている顔→好き 口を閉じて笑っている顔→友好 登場直後(無表情?)の顔→普通 口が下がっている顔→苦手 怒っている顔→キライ なお、ときめき「状態」とは、好き~ときめきの好き以上の状態のことです Q. 好感度と親密度って違うの? A. 違います 好感度 デートや学校・季節行事などで相手に好印象を与えると上がっていくもの 好感度が一定以上になることで評価が「普通→友好」、「好き→ときめき」のように上がります 親密度 アプローチ(スキンシップ)することで増えるもの 最大まで上がるとハートの中身が真っ赤になって脈を打つ状態になりますが(通称「ばいんばいん状態」「ばいんハート」)、 これは親密度がMAXなだけで好感度とは無関係です 「ハートが真っ赤でいっぱいになってるのに評価は親友でもないのに友好です、バグですか」 上にも書いてあるように、親密度と好感度は全くの別物なので 好感度を上げない限り、どんなに親密度を上げてハートが赤の状態になっていても評価は上がりません Q. 月末パラ補正ってなに? A. 主人公のパラメータがキャラの注目パラを満たすことで、月末にときめき度が上昇するボーナスのこと キャラにはそれぞれ注目しているパラメータがあり、そのパラメータに対して毎月規定値が設定されています 主人公のパラメータがその規定値を越えていれば、月末にときめき度が上昇します(低い場合は下降) ※詳しい数値は攻略本に掲載されています キャラの注目パラは「EDに必要なパラメータ」を参考に Q. ○○が登場しない A. 「登場条件」参照 Q. キャラが王冠かぶってるんだけど A. アプローチモードでスキンシップをたくさんして親密度を上げたから 王冠はスキンシップの成功累積で出現し、小→中→大(チビ王冠→デカ王冠→キング王冠)と変化していく キング王冠のついたキャラは、△ボタンでキラキラON/OFF可能になり、 キラキラ状態にすると、好感度関係なく親密度が約8割埋まった状態になる (今ある親密度+8割分埋まるのではなく、上限が8割) Q. 最初から始めたらリッチが増えてない? A. EDを見た数によって、最高200リッチまで増える 1つのデータから途中分岐させていくつか見る、でも増える ただし単に周を重ねる(見たことのあるEDを見る等)だけでは増えない Q. 店に行くと服にマークがついてるけど何これ? A. 前の周までに購入&卒業まで「売らずに所持していた」服についている印 本来の販売時期ではなくても、上記の服は最初からお店で販売される 早めに欲しい服や毎回必要だと思うものを購入しておけば、次の周からはすぐに買えるので便利 クリア前にリッチがたくさん余っていたら、買いまくっておくと次の周から買える服が増えるのでとても便利 こちらは見たことのあるEDを繰り返し見るだけでも記録されていくので、古着屋でマークのついていない服を買いあさると良い (ただし上にある通り、同じEDを見るのでは次周の初期リッチは増えません) Q. カレンさんから貰えるアイテムの効果は? A. 「アイテム(ご褒美)」参照 Q. 自室カスタマイズの写真はいつ増える? A. 該当のスチルイベントを見ると1枚、告白EDを迎えるともう1枚、合計2枚 自室フォトフレームをデフォルト絵のままにしてプレイすると、特定のスチルイベントを見た後はそのスチル絵に変わります 各キャラ、アルバムのページ参照 Q. お小遣いとバイト代について A. お小遣い:毎月10リッチ お年玉:毎年1月1日に50リッチ バイト代:1日2リッチ×バイトした日数 翌月1日にまとめて支給 バイトと祝日が重なると休み 休養するとバイトも休み Q. 服、アクセの色がわかりづらい A. 着替え画面右下の、選んだ服の背景色が服の色 または、「服を売る」→左側(PREVIEW)画面の右下で色を確認できる(間違って売らないように!) Q. ADVってどこにあるの?1つも見たことないんだけど。 A. 特定のイベントを見た後、セーブすると出現 DS版では新しいADVが追加されるとセーブデータアイコンに合図が出ましたが、今回は無くなりました 追加されたADV、クリア後に追加されるADV、以前のクリアデータで見たADVは全て、 セーブ後タイトルに戻り「おまけ>ADVイベント」から確認できます ※各ADVの出現条件は「ADVイベント一覧」を参照 Q.期末テストの成績とパラメータの関係は? A. 3rdのデータはまだ出ていないようなので、1stloveから参考値(情報求む) 語学=学力100% 数学=学力80%+気配り20% 選択=流行60%+学力40% 芸術=芸術90%+魅力10% 技術家庭=気配り80%+運動20% ■イベント関係 Q. ローズクイーンになりたい A. 「ローズクイーン・称号」参照 Q. 親友モードないの? A. 今作も健在 「親友モード」参照 Q. 普通にプレイしてても三角関係に絶対入るの? A. 入らない。条件を満たしていても、入るか入らないかは選べる Q. 三角関係ってどうしたらなるの? A. 「三角関係モード」参照 Q. PvsP(VS)ってなに? A. PRIDE vs PRIDE の略 このwikiでは「VSモード」「PVP」「PvsP」などと略されています 三角関係になった後、主人公をめぐって男性2人が険悪になり喧嘩状態になること 詳細は「 PRIDE vs PRIDE 」参照 Q. PvsP(VS)になるとどうなるの? A. 3人でデートできなくなり、放課後の3人下校や喫茶店もできない PvsP後にデートすると、いつもとは違う選択肢(vs相手のことを気にする台詞)が出る 平日&休日外出で、いつもとは違う選択肢が出るイベントが自動発生する 選択肢の選び方によってEDが変化する 「エンディング」参照 パターン1 片方が主人公を諦めるイベント発生 そのキャラの評価は友好になり(固定)、三角関係解消(告白ED2) パターン2 仲直りして三角関係再開、再び3人でデートが出来るようになる(三人ED1) パターン3 卒業までPvsPのまま(女友達ED1) Q. PvsP(VS)を起こすにはどうしたらいい? A. 3年目の6月~11月に発生するので、それまでに発生条件を満たしておく 詳細は「 PRIDE vs PRIDE 」参照 Q. Wデートって何? Wデートの発生条件が知りたい A. Wデートとは女友達(どちらか一人)に誘われるデートのこと 主人公&女友達&男の子二人で遊園地にデートに行くことになる 発生条件 女友達(どちらか一人でOK)が友好以上 次の休日に予定(デート・部活)が入っていない だいたい半年に1回位のペースで発生する(今のところ3年間で最大4回発生の報告あり) Wデートに来る相手は好感度が一番高いキャラと、もう一人はランダム Wデート発生予定の日にデートの予定を入れてしまうと、3年間一度も発生しない可能性あり Wデートの結果は好感度、同乗した回数、相手の乗り物の好き嫌いで変化する Wデート終了時に喜んでいれば好感度アップ、怒っていれば好感度ダウンだと思っていい 乗り物の好き嫌いに関わらず、全部一緒に乗った方が好感度アップします Q. 部屋デートについて知りたい、三人デートで部屋デートってあるの? A. 部屋デートとは男の子が自分の部屋に誘ってくるデートのこと 三人デートでの部屋デートもあります 部屋デート 相手の好感度が「好き以上」であること 相手から家(部屋)に誘ってもらえないと行けない ランダムなので誘われない時はひたすらリロードあるのみ ※攻略本によれば、今までのシリーズよりは誘われやすくなっているらしい(桜井兄弟はイベントがあるので) 三人デートで部屋デート 三角関係である(PvsP中ではない)こと 片方が「好き」、もう片方が「友好」で誘われた報告が多い 両方「好き」でも誘われた報告があるので必ずしも片方が「友好」である必要はないと思われる キャラが「ときめき」になってしまうと二人デートしか誘って来なくなるので好感度の上げすぎに注意 ランダムなので誘われない時はひたすらリロードあるのみ ※三人デートでの部屋デートの詳しい情報や成功報告などありましたら追記お願いします Q. 隠しって何人いるの? A. 4人+サポート兼隠しキャラがいる 詳細は「キャラクター別攻略」へ Q. 尽って出る? 過去シリーズのキャラって出る? A. 尽は紺野先輩のADVイベント 「旧友とバッタリ」に登場、攻略不可 過去シリーズのキャラは「その他のキャラ」参照 Q. 氷室先生を攻略したい A. GS1で攻略できるので、GS1を購入しましょう 氷室零一と天之橋一鶴(はばたき学園理事長)はGS1で攻略できます またGS3で名前だけ出た葉月珪と三原色もGS1の攻略キャラです ただし、ADVで登場した尽は、GS1主人公の弟(サポートキャラ)で、非攻略キャラです Q. 琉夏のエンディング見たけど、色々と謎が残った A. 琉夏の心情や家庭環境については、琉夏のイベントとADVだけでは全て語られていないため、 兄・琥一のイベントとADVを回収する必要があります 兄弟間の感情・家族への感情などは、△ルートやPvsP経由でしか語られていない部分も多く、 兄弟のEDを一通り巡ることで繋がるようになっています Q. 大接近中、せっぱつまった同じ台詞ばっかり聞かされる・・・ A. 「オレもうヤバイかも・・・!」みたいなせっぱつまった台詞は、クリティカル専用の台詞 (クリティカル=タッチした時シャラン♪と効果音が出て、白いキラキラが飛ぶ状態) タッチが得意で毎回クリティカルばっかり出してると、せっぱつまった台詞(おそらく3種)が延々ループしてしまう 3つのハートのうち1つくらい、わざとタッチの種類を間違えてみると(こするハートを溜めタッチするなど)、 まだ結構色んな台詞が出てくるのでお試しを ※タッチの「種類」ではなく「場所」を間違えて青ハート出すと、嫌がられるだけなので注意 他は、毎回的確に正解アプローチをする強運の持ち主でなければ大丈夫でしょう Q. 大接近、もう見たくないのに毎回発生する・・・ A. 発生させない方法について 追加デートを断る ×の選択肢を選んで追加デートすれば海へ寄り道するので大接近は発生しない ××の選択肢を選べば追加デートそのものが発生しない(これらの方法は好感度は少し下がるが数回であれば問題ない) デート中一切アプローチしない しばらくデートしないでおく(そのうち親密度が下がって大接近が起こらなくなる) Q. ものすごい頻度でデートに誘われるんだけど、断ったらまずい? A. 平気 ときめきMAXのキャラだと、2~3回断る程度ならほとんど好感度に影響ない 特に、行き先を言われる前の二択で「その日は用事があって」と言えば、好感度低下はほとんど目に見えない程度 もし下がったとしてもこちらから誘えばすぐ挽回できる ただし傷心度は上がるので、あまりにも断り続けると爆弾が発生する可能性はある(元々冷たくしていた場合も同様) Q. クラブマスターになりたい A.「 クラブマスターへの道 」参照 かなり難関 Q. とき文ってなに? とき文を成功させたい A. とき文とは、「ときめき文化祭」の略で、好感度「好き以上」で1年目文化祭を迎えること 「とき文」参照 Q. 女友達とのお泊まり会って好感度に影響するの? A. 行けば女友達の好感度が上がり、断れば女友達の好感度が下がる 男性キャラの好感度には影響しない 気になる男の子の名前を挙げても、そのキャラの好感度が上がるわけではない ■エンディング関係 Q. EDの種類ってどれだけあるの? 「エンディング」参照 Q. 隠し狙いなのに他の男の子が告白に来た A. 「ED優先度」参照 隠しキャラは優先順位が低めなので、メインの男性キャラとはあまり仲良くしない方がいい メインキャラとのデート回数が0なら絶対に告白に来ないので、隠し攻略中はメインキャラ無視するのが一番手っ取り早い Q. ○○のEDが迎えられない! A. 評価やパラメータが足りていない可能性が高い 告白ED1 評価は「好き以上」になってる?→みよに電話して評価を聞いてみる デートは5回以上した?→評価が好き以上でもデートが5回未満なら告白なし パラメータを満たしてる?→「EDに必要なパラメータ」参照 その他のEDについては「エンディング」を参照し、条件を満たしているかチェックしてください 隠しは1つでもイベントを逃すとクリアできない場合が多いので、「キャラクター別攻略」ページを参考に1つずつ確実にクリアしていこう Q. 三人ED2がみれない A. 「三角関係モード」参照 暫定条件 PvsPを起こしていない 二人の告白ED1の最終要求パラを満たしている 「[[EDに必要なパラメータ」参照 二人とも好感度「好き以上」で三角関係愛情状態(みよの三人の関係情報で両方の顔が赤い)である Q. 1や2みたいに振っても諦めないキャラいますか? A. いる 新名の告白ED1(ただし特定の条件を満たすこと) 特定の条件とは「1年目の外出で発生させる新名との4回のイベント」のこと 4回目のスチルありのイベントまで見ると告白ED1で一度振っても諦めない Q. エンドロールは最後まで見ないとダメ? A. スキップ可能 告白シーンはスキップできませんが、エンドロールは[Lボタン]でスキップできる ■ときメモGSシリーズ初心者向けFAQ DS版GSシリーズ経験者にとっては常識だけど、 GS3から始めた人には分からない・気づかないことがあるようなので、少しまとめてみた。 説明書に書いてないこと、書いてあっても曖昧だったり分かりにくいことに限定。追加・修正頼む。 Q. ときめき会話(デート3回目特別会話)って何? A. その場所でデートするのが3回目、かつデート相手の好感度が「好き以上」の時に 特定の選択肢を選ぶと発生する、いつものデート会話とは違う長めの会話のこと(通称「ときめき会話」or「特別会話」) 3回目について 1回目は普通状態でも、3回目のデート時「好き以上」になっていればOK 「好き以上」になってから3回デートする訳ではないです 場所について 例えば遊園地でのデートは、遊園地という場所に3回来るとときめき会話が発生するのではなく、 乗り物一つにつき3回乗る必要があります 水族館や動物園、はばたき城、臨海公園なども同様です また、イベントホールや映画館にはときめき会話は存在しません 特定の選択肢について 普段なら×反応になるような選択肢の場合が多いが、ときめき会話の場合、デート評価は◎になる 友好以下や親友状態の時などに選ぶと、ときめき会話は発生しない上に×評価 どの選択肢で特別会話が出るかは、各キャラ「デート」ページ参照 甘い会話やキャラの過去エピソードなど、普通にプレイしているだけではなかなか聞けないようなものも多いため、 GSシリーズのやりこみ要素として定番になっている 「おすすめの台詞が聞けるイベント集」参照 また、3rdではときめき会話を聞くことが解放条件のADVも存在する Q. コンプスチルって何? A. 隠しキャラ含む全キャラのED(各1つ以上)を見た後に出現するご褒美スチル 「おまけ>アルバム」の一番下の段のバンビのアイコン(その他)を選択すると開くバンビのアルバム内にある ちなみに「スチル」とは…… 乙女ゲーム特有の言い方で、一枚絵、静止画、イベントCGを意味します なおときメモの攻略本には「アルバムCG」と表記されています スチルを見ると「おまけ>アルバム」に登録されます Q. キャラの呼び方ってどうやったら変えられるの? A. 下校に誘う時(キャラを発見した時)、右画面に出る「NICK NAME」アイコンタッチで呼び方を選べる こちらから誘う場合のみで、向こうから誘われた場合は選べない Premiumでは相手から誘われたときにも呼び名変更できるようになった 友好度によっては呼ぶと嫌がられる名前や、ときめき状態でも嫌がる名前もある 各キャラ「呼び方一覧」参照 ※変な名前を選んでしまうと、もう一度選び直さない限りシリアスイベやEDまでその名前なので要注意 ※未解放のADVがある場合はさらに要注意 「おまけ」のADVについて」参照 Q.誕生日プレゼントを渡せない時があるんだけど、なんで? A. みよちゃんにキャラの情報を聞いていないから キャラ登場後、みよちゃんに電話して「知り合いの情報を聞く」でキャラの情報を見ていないと、 誕生日を知らないことになりスルーしてしまう 男性キャラだけでなく、みよ&カレンも同様(みよは右下のみよアイコンをタッチで情報が出る) 逆に好感度を一切上げたくないキャラがいる時は、情報を見なければ勝手に誕生日をスルーしてくれる 大迫先生は情報を見ても誕生日プレゼントは渡せません Q.デートで行けない場所がある A. パソコンで情報をチェックしてないから 後から追加されるデートスポットや季節限定スポットの一部は、パソコンでそのスポットの情報を見ていないと行けない 同様にフリーマーケットも開催情報を見ていないと行けない フリマデートに誘われたくない時などは、フリマ開催月のパソコンを見なければフリマには誘われない Q. 服が高い!みんな着物とか浴衣とかどうやって揃えてるの? A. 基本的には着回し必須 アクセサリーを変えるだけでも「別の服」と判定されるので、 始めは目当てのキャラ用に一式+アクセ1つ買って、アクセあり・なしを交互に着ていくだけでもOK トータル保温値3になる一式をそろえれば、春~秋中旬まで同じ服で保たせられる 目当てキャラの好きな色は、キャミ・タンク・半袖・スカート・ショーパン などの合わせやすいアイテムで一つ買っておくと便利流行や好きな系統が揃えられない時も、とりあえず評価アップさせられる 着物・浴衣・ドレス・水着など季節ものはポイントカードとセールを上手く使おう ※1年目に全部揃えたいなら春からアルバイトは必須 [ポイントカード]…3リッチで1pt貯まり、10pt=10%OFF 20pt=30%OFF 30pt=50%OFF [セール]…毎年12/23にあるブティック・ジェスの割引セール 50%OFFのポイントと併用し67%OFFにすれば着物も99リッチで購入できる 着物とドレスはこの日にまとめて購入 服は着替え画面から売ることもできるので、いらないものや季節ものは売ってもいい セールの67%OFFで買った服は、売ると17%分の差額が儲けになるのでお得 Q. 親友モードって何? A. 特定の条件を満たすことで攻略対象と親友になり、親しい男友達として恋の応援をしてもらったり、 応援しているうちにバンビへの恋心を抑えきれなくなった切ない男子に萌えたりする攻略ルートのこと。 攻略要素の多い3rdでは説明書にもほとんど親友についての記載が見あたらないが、単なる「お友達ルート」ではなく、 追加デートや季節イベントなどそれぞれに親友専用の台詞があり、友情と愛情のどちらが勝っているかでその内容も変わるため、 全部見ようと思うとかなりのボリュームがある。専用EDも2種類あり。 詳細は「親友モード」参照 ※親友モードと三角関係モードは全くの別物です デートの帰りに別の男の子が家の前に来た → 親友モードフラグ 日曜日に男の子2人から電話で遊びに誘われた → 三角関係フラグ Q.リロードのやり方は? A. ゲーム中、右下セーブアイコン → 「ロード」 → 戻りたい日を選択 Q.電源を切らずにゲームをリセットするには?【ソフトリセット】 A. 「Lボタン」「Rボタン」「startボタン」「resetボタン」の同時押し それぞれのボタンについては、DS本体の説明書を参照 Premiumでは無くなりました Q.データに負担が少ない電源の切り方は? A. 上から順に、負担が少ない電源の切り方。下へ行くほどデータに負担がかかる。 ◎ ゲーム内のセーブコマンド→セーブ画面→「タイトルに戻る」ボタン→タイトル画面に戻る→PSボタンを押す→「ゲームを終了しますか?」→「はい」→PSPの電源を切る ○ ゲーム中にPSボタン→ゲームを終了する→HOME画面で電源を切る ○ ゲーム中にソフトリセット→タイトル画面に戻る→電源を切る △ ゲーム中にPSPの電源を切る(スリープボタンを長押しにする) × ゲームをセーブやロードしている最中に、PSPの電源を切る ※ゲーム中、頻繁に電源を入れたり切ったりすると、データ破損の原因になるので注意 ※一番下は、最悪の場合ソフト自体が壊れて起動不可になる可能性がある Q.デートも注目パラ上げもやってるけど、目当てのキャラがなかなかときめかない!! A. とりあえず好感度関係まとめてみた。長いので面倒な人はまとめに飛んでね 好感度が普通以下の1~2年目前半位にできることを挙げてみる (1st~2ndの情報持ってきてる部分もあるので、違うところは修正お願いします) ●基本 リロードを上手く利用する好感度が低いうちはデートの誘いを断られやすいので、デートに誘うTELの前にセーブしておき、何度も断られるようならリロードする 「用事がある」と断られても実際はランダム。余程嫌いな場所でない限り何度かリロードしたらOKが出る デート三択で印象を悪くする選択肢を選んでしまったらリロードしてデートやり直す 失敗するごとに毎回リロードが面倒な場合は、失敗が続いた時だけでもリロードするだけで効果あり 目当てのキャラの注目パラ(EDに必要なパラ)を上げる月末パラ補正によりときめき度がUPする・・パラ上げの苦手な人はパラ上げのコツ」参照 アルバム(スチル)イベント好感度上昇が大きい。普通~友好で発生するものは早めに見る 同じバイト・部活をするバイト先の会話イベントや部活関連イベントがあるため友好度が上昇しやすい 月に一度は顔を合わせる一度も会わないと毎月末に友好度がマイナス、傷心度がプラスされる(そんなに大きな影響はないので、普通に攻略する時はあまり気にしなくていい) 下校、デート、外出会話、行事、キャラ毎のイベントなどは出会いカウントされる ●試験・行事イベント(目当てのキャラが褒めに来なくても評価は上昇) 試験で1位or50位以上を取る(普通未満=181位以下はマイナス) 運動会で1位~2位(4位はマイナス)になる ※運動パラゼロでも二人三脚なら1位取れる 文化祭出展を成功させる(失敗だとマイナス) ※文化祭コマンドを多く実行していればたいてい成功 ●プレゼント ◎評価の誕生日プレゼント ◎評価のクリスマスプレゼント バレンタインチョコ(◎評価手作りor高級チョコ推奨) (普通以下の場合…◎評価手作り=>高級チョコ>○評価手作り>義理>×評価手作り) (友好の場合…◎評価手作り>高級チョコ>○評価手作り>×評価手作り>義理) ※1stの評価情報だが、試してみた限りでは3rdもほぼ同じ感じ 半端な手作りチョコより高級チョコの方が友好度は確実に上がる 3rdは、スペシャルトッピングの好みさえ合わせればどんな属性のチョコでも(嫌いな属性でも)最高評価をもらえる(「バレンタインデー」参照) ※琥一の場合、受け取ってくれなくても渡そうとした時点で評価は上がっている ●デート関係 好感度が低い時のデートは、高評価服&三択高評価が必須。せっかくデートしても低評価だと逆効果になる デート服装判定ボーナス男の子の好きなスタイルの服(カレンに電話して確認) 流行をできるだけ揃える 好きな色を取り入れてみる 前と同じ服などのマイナス判定がない 以上の条件をできるだけ揃えて行くと、判定台詞に全てが反映されていなくても内部加算されている 全部揃えると三択の◎評価より大きな効果があるのを確認(詳細値不明) 服が高くて揃えられない人は「ここ」参照 三択は○評価以上のものを(△で若干上がる程度、×以下はマイナス) 連日デート(連休など、2日以上連続でデートすると好感度ボーナス) 8月の遊園地・ナイトパレード(1回のデートに三択が2回あるので普通のデートより好感度プラス) 一緒に初詣&振袖(振袖は好感度ボーナスがかなり大きい) ●●まとめ●● 失敗した時のためにまめにセーブ&適度にリロードをする パラ上げは注目パラを中心にしつつ、他も均等に上げて試験でそこそこの成績が取れるように 運動会1位、文化祭成功を確実に プレゼントは◎評価のものを デート服は出来る限り高評価コンボを狙う(マイナス評価服でのデートは殆ど意味がない) デート三択は○評価以上を選ぶ 連休デート&8月遊園地は好感度ボーナスあり (余裕があれば)月に1回以上は会っておく 全部はできなくてもマイナスを出さないよう気をつけていれば、1年秋~冬には友好、ホワイトデー頃には好き状態になると思います 1年目序盤はパラ上げに集中しつつ服を揃えて、GWや夏休みに集中デートするのがラクかも コンスタントに好感度を稼げるのはデート服の評価 「高評価の服一式」+「好きな色のアクセか着回せる服」を持っておくと便利 流行対策に服の色をバラけさせたり、安価なアクセで種類を稼いでおくのもいい ■関連商品 Q. はばちゃって何? A. 「はばたきウォッチャー」の略 GS3では「別冊はばたきウォッチャー ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story 特別号」のことを指します GS3と同時発売。コナミ公式通販サイトkonami styleで中身を少し見ることができます 攻略本ではありません Q. バイノーラルって何?サントラ? A. 立体音響のこと GS3に関してはサウンドトラックCD(サントラ)に収録されているショートドラマがバイノーラル録音されていて、それを指します サントラの正式名称は「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story オリジナルサウンドトラック」 GS3と同日発売 Q. OPアニメは入ってないの? A. ゲームには入っていません 9月に発売予定の「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story アルバムモードコレクションDVD」にPVアニメーション(1分45秒)収録 → (延期されました) 2011年3月24日発売 Q. トシゲルって何? A. GS3のテーマソング『flower of love』を歌う「PRIMROSE」のことです デュオボーカルで TOSHI と SHIGERU が歌うので略してトシゲル 2ch限定の渾名です(失礼なので2ch以外では使わないように!) 「flower of love ~ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story テーマソング~」2010年7月21日発売 アルバムモードDVD(2011年3月24日発売)にも収録 Q. 攻略本はありますか? A. Premium対応版はこれから発売予定です(2012年4月27日) 「 ときめきメモリアル Girl's Side Premium -3rd Story- 公式ガイド 」(エンターブレイン社) 現在発売中のものはPremiumには対応していませんのでご注意下さい 「 ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story 公式ガイド コンプリートエディション 」(エンターブレイン社) Q. 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? A. コナミから出版された過去のシリーズ作品の攻略本とほぼ同形式なので、そういう意味での心配は要らないかと。 但し、コナミから出た攻略本と同様、誤植や間違いの表記もあり → DS版の際には重版で修正が入りました ネットに繋ぐ手間を惜しまなければこのwikiで十分かも ▲▲ページ TOP
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5807.html
《鏡音 リン(226)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP20/DP20 このカードは、「初音 ミク」と「鏡音 レン」と「巡音 ルカ」と「KAITO」と「MEIKO」がいる場合、使用コスト+2、+30/+30を得る。 このカードがアプローチに参加した場合、使用コストの値が2以下の相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。 初音ミクスターターデッキPart2で登場した黄色を持ち、特徴を持たない鏡音 リン。 初音 ミク・鏡音 レン・巡音 ルカ・KAITO・MEIKOがいる時に使用コストが2増え、AP・DPが30上昇する効果、アプローチした時に使用コスト2以下の相手キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。 1つ目の効果は誘発強化。 単体ではコスト相応のキャラだが、場にボーカロイドが全て揃っていればAP・DP50のキャラに変貌する。 条件を満たして登場させれば、コスト2とは思えない強さを発揮できる。 また、コストも4に増えるため、天然対策にもなる。 さらに相手の場のキャラにも対応する。そのため、ミラーマッチでは容易に条件を満たすことが可能。 2つ目の効果は休息状態にする効果。 ウィニーのメタカード。アプローチするだけで休息状態にできる。 相手キャラのコストを減らすカードと組み合わせたい。 通常カード、サインカード共にスターター限定カード。 《初音 ミク(202)》《鏡音 レン(237)》《巡音 ルカ(260)》《MEIKO(271)》《KAITO(284)》とサイクルをなし、1つ目の誘発強化が全て共通している。 関連項目 《初音 ミク(202)》 《鏡音 レン(237)》 《巡音 ルカ(260)》 《MEIKO(271)》 《KAITO(284)》 収録 初音ミクスターターデッキPart2 02-026 サインカード 編集
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1960.html
ルー・ルカ(Roux Louka)(CV 松井菜桜子) ルー・ルカ(Roux Louka)(CV 松井菜桜子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0071年9月17日 16歳→17歳 血液型…O型 身長…176cm 体重…50kg 原作搭乗機…MSZ-006 Zガンダム、MSZ-010 ZZガンダム、FXA-07GB コア・ファイター、FXA-08R メガライダー、MSZ-010 Gフォートレス 趣味…ジョギング 通称… 【属性】 ガンダム 女性 可変機 ニュータイプ 【台詞】 選択時ルー・ルカ、Zガンダム行きます! エゥーゴに正義はあると信じてます! かっこいい女の子がドジやるから、可愛いってさ 出撃?ノーマルスーツ着ちゃって、トイレ行くのも難しいのよ? 戦闘開始時さあ、行くわよ!(CPU戦) ルー・ルカ、出るわよ!(CPU戦) 舌噛まないように気をつけて!(CPU戦) さ、どこからでもかかってらっしゃい!(CPU戦) レディに先に名乗らせる気? 私?ルー・ルカよ、よろしく ラビアンローズのルー・ルカよ、ルーでいいわ あたしをそこらの女と一緒にしない方がいいと思うけど? ルー・ルカよ、こんなに可愛いのにZガンダムのパイロットなの、ビックリした? あなたもジュドーみたいに何かを感じられるの?(僚機属性「NT」)(*1) そんなキリキリしてると、男が振り向いてくれないよ?(僚機属性「女性」) やっぱり大尉が乗っていると、百式も映えるってもんね!(僚機クワトロ) あなたのトコも大変ね…うちも独立愚連隊だからよく分かるわ…(僚機作品『クロスボーン・ガンダム』,僚機シーブック,ヒイロ(共通),五飛,カトル(共通),トロワ(共通),デュオ(共通),ガロード(共通),ロラン,バナージ(UC),ベルリ(共通),三日月(共通),マフティー) ガンダムチーム、出撃よ!(僚機ジュドー(FA-ZZ)) 戦争は、あんな子でさえ戦場に駆り立てる…早くケリをつけないと(僚機プル) ル「遊びじゃないのよ?真面目にやんなさい!!」プ「分かってるよ~…」(僚機プル) ネオ・ジオンも苦しいのかしら?あんな博物館入りのMS引っ張ってきちゃってさ(僚機ハマーン(アッガイ)) ル「あら、随分と素敵なMSに乗ってるじゃない」 ハ「ふっ、いつも同じではつまらぬのでな。趣が合わぬか?」(僚機ハマーン(アッガイ)) ハ「うかうかしているようなら獲物は私がいただくぞ」ル「ちょっと!それあたしの台詞!」(僚機ハマーン(アッガイ)) ハ「敵は一人残らず倒すか、なかなか面白いではないか」ル「ま、アナタの出番なんか無いでしょうけどね!」(僚機ハマーン(アッガイ)) きっと見慣れれば…いや、やっぱり…ダメだわ…(僚機イーノ) ル「いくら応急処置って言ったって、Zをそんなにしちゃって良いわけ!?」 イ「戦争なんでしょ!?姿形に拘ってる暇ないでしょ!」(僚機イーノ) イ「Zザクで全部倒してみせるよ!そのために出てきたんだ!」 ル「戦闘の経験はアタシの方があるわ、無理しないで」(僚機イーノ) 貴方、ブライトさんのこと知ってるの?(僚機バナージ(UC)) 貴女とは、初めて会った気がしないわ…。誰かに似ているのよね…(僚機マリーダ(共通)) ブライトさんのやり方を知っているなら、やりやすいわ(僚機リディ(デルタプラス)) ブライト艦長の息子が、稀代のテロリストとはね…(僚機マフティー) あはは、アタシのことを勉強したって、あまり出てこないと思うけどなぁ…(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃当てる!(メイン射撃) 決める!(メイン射撃) 貰ったわ!(メイン射撃) いただき!(メイン射撃) させるもんですか!(メイン射撃) ライフルのいい的じゃない!(メイン射撃) 今よ!(メイン・射撃CS・N特射・格闘前特殊格闘派生) ダミー、引っかかって!(射撃CS) 目眩ましにはなるかしら!?(射撃CS) 逃げようったって!(サブ射撃) 避けられないわよ!(サブ射撃) チョロチョロ動いて!(サブ射撃) 当たれーっ!(N特殊射撃) 眠ってなさい!(N特殊射撃) 追っ払ってやる!(N特殊射撃) これ喰らったらイチコロよ!(N特殊射撃) ビーム・コンヒューズ!アタシにだって!(後特殊射撃) 鬼ごっこは得意よ(N特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘N特殊格闘派生) 任せてちょうだい(N特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘N特殊格闘派生) 当たるもんですか!(N特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘N特殊格闘派生) 任せてちょうだい!(N特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘N特殊格闘派生) 場数踏めばこれくらいはできるわよ!(N特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘N特殊格闘派生) 間一髪ってとこね(後特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘後特殊格闘派生) 危ないじゃないのさ!(後特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘後特殊格闘派生) 間合いを取らなきゃ!(後特殊格闘,メイン・射撃CS・N特射・格闘後特殊格闘派生) そこっ!(後格闘) そこね!(後格闘) そこよ!(後格闘) よし、そこっ!(後格闘) えぇい!(N格闘初段) 邪魔よ!(N格闘初段) 来なさい!(N格闘初段) させない!(N格闘初段) 通しはしない!(N格闘初段) あたしだって!(N格闘最終段) 調子が出てきたわ!(N格闘最終段) このっ!(N格闘前派生) このこのっ!(N格闘前派生2段目) このぉっ!!(N格闘前派生最終段) 甘い!(前格闘初段) ふっ!(前格闘初段) とうっ!(前格闘初段) 無駄よっ!(前格闘初段) やらせないっ!(前格闘最終段) 避けてるつもり?(前格闘最終段) やらせはしないわ!(前格闘最終段) ワンパターンなのよ!(前格闘最終段) もう!(横格闘初段) はっ!(横格闘初段) やっ!(横格闘初段) くそっ!(横格闘初段) こいつ!(横格闘初段) 遅いわね!(横格闘最終段) うるさい奴!(横格闘最終段) 邪魔しないで!(横格闘最終段) しつこいわね!(横格闘最終段) とどめっ!(横格闘射撃派生) とどめよっ!(横格闘射撃派生) だっ!(BD格闘初段) やぁー!(BD格闘初段) 遅いっ!(BD格闘初段) 隙あり!(BD格闘初段) こんな奴くらい!(BD格闘最終段) おどきなさいっ!(BD格闘最終段) 読み通り!(格闘特殊射撃派生) どう?あたしの腕は(格闘特殊射撃派生) このチャンス、逃さない!(格闘特殊射撃派生) 変形!(変形) 変形するわ!(変形) ウェイブライダーなら!(変形) 逃がすかぁ!(変形メイン射撃) 撃ちまくるわよ!(変形メイン射撃) ビームライフル当たって!(変形メイン射撃) 退きなさい!(変形サブ射撃) 撃てばいいんでしょ!(変形サブ射撃) もう…当たりなさいよ!(変形サブ射撃) 墜ちろ!(変形特殊射撃) 墜とす!(変形特殊射撃) こんのぉ!!(変形特殊射撃) ハイパー・メガ・ランチャー、当たって!(変形特殊射撃) 突撃!(変形特殊格闘) 仕上げ!(変形特殊格闘各種射撃派生) 甘いわね!(変形特殊格闘各種射撃派生) このまま突っ込む!(変形特殊格闘格闘派生最終段) パワーの違い、見せてあげるわ!(変形特殊格闘格闘派生最終段) 見てなさい!(覚醒時変形特殊格闘) うりゃああああっ!!(覚醒時変形特殊格闘最終段) とりゃああああっ!!(覚醒時変形特殊格闘最終段) 南無三!(変形格闘) ごめん…(覚醒技) 畳み掛けるなら今のうちね!(一定以上のダメージ) あ、あら、手が滑っちゃった(誤射) アストナージさん整備不良かしら?(誤射) ごめんなさい、他意はないのよ、ホントホント(誤射) ル「うふふっ、大したものね」プ「いいよ別に!アタシはジュドーだけに好かれればいいんだ♪」(連携成功 プル) ル「Zにスピードでついて来るなんて…!」ハ「遅いな。合わせるのに苦労する」(連携成功 ハマーン(アッガイ)) イ「やった!上手く当たってる!!」ル「ウソォ!?上手く行っちゃった!!」(連携成功 イーノ) サーチあれね…よぉし! 手間かけさせちゃってさ! 正々堂々勝負といきましょう! あんなところにいたのね、何やってるのかしら? こいつも精神を強化されている!?(敵機属性「強化人間」) お~いやだ。アンタマザコンなの?(敵機シャア(共通)) アンタみたいなのが女をダメにするのよ!(敵機シロッコ(共通)) ジュドーイライラしてるなぁ…動きが単調になってる…(敵機ジュドー(FA-ZZ)) あなたを止めなきゃいけないの、許して!(敵機プル) これって千載一遇のチャンスよね…逃さないんだから!(敵機ハマーン(アッガイ)) ザク…じゃない!何なのあれ!?(敵機イーノ) そんなに戦争が好きっていうなら、アンタ一人でやってなさい!(敵機アスラン,刹那(00,エクシア,アヴァランチ,クアンタ),ロックオン(共通),サーシェス,ネーナ,リボンズ,アレルヤ,ティエリア,アレルヤ&マリー) 極限の絶望なんて言うのは、怯えた男の言い訳よ!(敵機ex-(DC)) あなたでラストよ!覚悟なさい!(ロックした機体を撃破で勝利) こんな戦い、さっさと終わらせるのよ!(ロックした機体を撃破で勝利) これで終わりにしましょう…!(ロックした機体を撃破で勝利 プル) ル「ごめんなさいするなら今のうちよ?」 ハ「お前も面白い冗談が言えるのだな。初めて聞いたぞ」(ロックした機体を撃破で勝利 ハマーン(アッガイ)) ル「偽物なんか簡単にやっつけるんだから!」 イ「偽物じゃない!Zだ!!」(ロックした機体を撃破で勝利 イーノ) 被ロック前!? 右! 後ろ! ル「振り切れないっ!そんな!」プ「あたしにはわかるんだ!」(自機被撃破で敗北時 プル) ハ「どうした!?もう鬼ごっこはお終いかな!?」 ル「何何!?あんなのに私はやられちゃうの!?」(自機被撃破で敗北時 ハマーン(アッガイ)) ル「こんなザクもどきにやられたら、末代までの恥だわ!」 イ「ザクじゃないよ!何処から見たってZじゃないか!」(自機被撃破で敗北時 イーノ) 被弾時うおっ! 何よっ! これくらい! きゃあっ!!(ダウン) くっ、まだまだ!…(ダウン) 機体がもたない…?(ダウン) 痛いの喰らっちゃったわね…(ダウン) ト…トラップ!?(スタン) 乙女相手に何するのよ!(スタン) どっち見てんのよ、ドジッ!(誤射) いったぁーい!あたしは味方、敵はあっち!(誤射) もう少し早く助けてよ!ドキドキしちゃったじゃないの!(僚機がカット) 被撃破時完全にミスったわ… アンタたち、覚えてなさい! こんなとこで終われないのに… ああっ!バカバカ!あたしのバカ! えっ!?ウソ!?あたしがやられる!? このぉっ、タダじゃおかないわよ! おかしいんじゃない!?アンタたち! 動きが…全然読めなかった…?(敵機プル) ル「ええ!?わたしが…やられた…?」ハ「機体に頼り、驕り高ぶった結果だ。頭を冷やすのだな」(敵機ハマーン(アッガイ)) イ「ほら、ザクの頭だって立派に戦えるんだ!」ル「認めない認めない!絶対に認めないわよ!?」(敵機イーノ) もう!レディを一人にしないの!(僚機被撃破) 自分勝手に動いて、どうなるの!(僚機被撃破) ガードこの程度? バレバレよ!! まだまだ甘ちゃんね! 弾切れ時ここに来て弾切れ!? 運が良かったわね、次はないわよ! こんな時にエネルギー切れなんて…! 弾だって、無尽蔵じゃないってのに! まだよ!(メイン射撃リロード) まだまだ!(メイン射撃リロード) まだまだあるわよぉ!(メイン射撃リロード) 敵機撃破時ごめんなさ~い Zを甘く見たわね どんどん行くわよ! さ、次は誰かしら? ふふっ、ごきげんよう♪ 女の子だと思って、甘く見た? ル「どう?アタシの実力は」ハ「甘いな。まだ機体の力に引かれている」(僚機ハマーン(アッガイ)) ル「ざっとこんなものよ」 イ「ぼ、僕だって!」(僚機イーノ) プ「ううっ…うっ…!ジュドーは…?」ル「ごめんなさい、戦争なの!勝たなきゃ、こっちがやられちゃう!」(敵機プル) ル「手加減とかしない主義なの、ごめんなさ~い」ハ「フン…俗物め…」(敵機ハマーン(アッガイ)) ル「やっぱりZはこっちの方がしっくり来るわ!」イ「あたた…。モノアイの死角から狙うなんてズルいよ…」(敵機イーノ) プ「ジュドーの代わり、ちゃんとやってみせるよ!」ル「その意気よ!」(僚機が敵機撃破 プル) ハ「流石に少し手こずったか…」ル「すごい…!なんて戦い方なの?」(僚機が敵機撃破 ハマーン(アッガイ)) イ「これ、僕がやったんだよね?よぉし!」ル「腐ってもZ!ザク頭でもZ!どっちかしら?」(僚機が敵機撃破 イーノ) 復帰時リベンジマッチよ 今度はミスしたりしないんだから! これ以上下手な真似は出来ないわね… 機体をこれ以上粗末には出来ない…どうしたら… 覚醒時これこれ!この時を待ってたのよね!(ゲージMAX) よーし、いっちょやっちゃいますか!(ゲージMAX) さぁ…今までの分たっぷりお返ししちゃうわよ!(ゲージMAX) 女をなめるんじゃないの!! 女って、そんなに簡単じゃないわよ! 私はね、怯える男の慰め役にはなりたくないの! ん~我ながら上出来かしら(覚醒終了) まだ終わってないのよね…もう少しがんばんなきゃ!(覚醒終了) 何やろうっての?最後まで見届けてやる!(敵機覚醒) 戦況変化時ここまでは準備体操ってとこね!(開始30秒) 敵の出方なんて伺ってたら日が暮れちゃうわ(開始30秒) あれ、ここ…どこかしら?(独白) ええっと、次はこっちよね?(独白) Z…きっと使いこなしてみせるわ!(独白) さぁ、気合い入れ直していくわよ!(独白) こういう時、頼りになるのは自分だけよね(独白) 戦わなきゃ、生きていけないってね…負けないわよ!(独白) 取り消し取り消し!異常発見!(敵機乱入) 乙女一人に寄って集って…もう!(敵機乱入) さしずめ作戦の練り直しってとこかしら!(敵機全滅) まだ終わってないのよね…もう少し頑張んなきゃ!(敵機全滅) 尻尾を巻いて逃げ出した…ってわけじゃなさそうね(敵機全滅) ようやくお出ましね…行くわよ!(ターゲット登場) 悪いけど、アンタを墜とさなきゃ戦いは終わらないの!(ターゲット登場) この感じ…只者じゃあないわね…(ボス登場) どんな敵だろうが引き下がるわけにはいかないのよ!(ボス登場) もう少し…Z、あたしを導いてね(あと1機撃破で勝利) ここで油断しちゃ、元も子もないものね(あと1機撃破で勝利) あたしは諦めない!最後まで戦い抜くの!(あと1機被撃破で敗北) 多勢に無勢かしら…でも、まだやれることはあるはずよ!(あと1機被撃破で敗北) 時間がない…けど、焦ったら敵の思う壺よね…(残り30秒) 作戦時間ギリギリね、ラストチャンスってとこかしら!(残り30秒) イイところだったのにぃー!(タイムアップ) あちゃ!時間配分間違えちゃった…(タイムアップ) 勝利やれた?すごい!こんなあたしを愛しちゃうっ! 最後のかっこいいトコは、やっぱあたしじゃないとね! 戦場に長居は無用ね。さ、帰りましょう(僚機の攻撃で勝利) なんとか上手くいったみたいね、ホッとしたわ(僚機の攻撃で勝利) 自機撃墜で敗北きゃあ!! そんな!?Zがぁ!! これは…冷静さを失ったあたしのミスね… このままじゃおかない…いつかきっとリベンジするわ! 勝利時リザルト向かう所敵無しね!(完勝・大勝) 顔を洗って出直してらっしゃい(完勝・大勝) あたしは志願兵よ、覚悟が違うわ!(完勝・大勝) ま、これくらいは当然よ 機体が違いすぎるわよねぇ、ちょっと悪いことしちゃったかしら? そりゃあ、私たちがコンビ組んだらこれぐらいできるわよ(僚機ジュドー(FA-ZZ) 自機とどめ) 流石はジュドーねぇ、私もハリキっていくわよぉ~!(僚機ジュドー(FA-ZZ) 僚機とどめ) プ「やったぁ!勝ったよ!」ル「なんて戦い方…!強化人間、戦うために生み出されたとは聞いてたけれど」(僚機プル 僚機とどめ) 機体が違いすぎるわよねぇ。ちょっと悪い事しちゃったかしら?(僚機ハマーン(アッガイ) 自機とどめ) なんて力…。あんなオンボロで勝っちゃうなんて…!(僚機ハマーン(アッガイ) 僚機とどめ) 私が頑張んなきゃ勝てないわよね!?やっぱ…(僚機イーノ 自機とどめ) 凄い!結構やるじゃない!?(僚機イーノ 僚機とどめ) いい!?昔の人は、もっともっと理不尽なことで死んでいったのよ!(敵機ジュドー(FA-ZZ)) あんな子をこれ以上生まないためにも!この戦い、早く終わらせなきゃね!(敵機プル) あんなのに勝っても嬉しくもないわ!(敵機ハマーン(アッガイ)) 勝ちはしたけど、あれ、何だったのかしら?(敵機イーノ) 敗北時リザルト随分手痛くやられちゃったわね… まだ終わってない…生きていれば、また戦えるわ 勝負は時の運って言うけど、これは無いんじゃない? あと一歩って言うけど、その差が大きいのよね…悔しいわ… ZZがなんでやられてんの!?はぁ、嫌悪感…(僚機ジュドー(FA-ZZ) 僚機被撃破) 流石に無茶しすぎよ!Zのまわりをウロウロしてれば良かったのに…!(僚機ハマーン(アッガイ) 僚機被撃破) あちゃ…言わんこっちゃない!(僚機イーノ 僚機被撃破) 悲しみからは、何も生まれないわジュドー。戦うのよ!それが生きることに繋がるはずよ…!(敵機ジュドー(FA-ZZ) ル「さすがは強化人間、かしら…完敗だわ…」プ「強化人間?なにそれ!」(敵機プル) 悔しい…!何さ何さ!!何がいけなかったわけ!?(敵機ハマーン(アッガイ)) あんなのいきなり出てこられたら、戦いに集中できないじゃない!(敵機イーノ) コンティニュー悲しみに負けないで… あたし、負け犬なんかになりたくないの! ちょっ、ちょっと待って!このまま終わるつもり!? いいの?このまま引き下がるなんて、あたしならできないわ 心配して損したみたい(継続) そうこなくっちゃね!じゃ、行ってくる!(継続) さすが~、あたしが見込んだだけのことはあるわね(継続) 今は休めってこと?そう…(終了) また会えるわよね?このままさよならなんて御免よ(終了) あなたを買い被っていたようね。そうやっていつまでもメソメソしてるといいんだ!(終了)
https://w.atwiki.jp/dmps_fun/pages/938.html
PREV:あなたは関係ないわ 中編 NEXT:闇の先に必要なもの 前編 ストーリー …本当の事を話すわ 闇の守護者 ルカ グレンなんて、全然好きでも何でもなくて…むしろ、暑苦しくて嫌いなのよね… 闇の守護者 ルカ でも、風の噂で聞いたの……アイツが、今…闇の住民になりつつあるってね 闇の守護者 ルカ 体調悪そうに腕を押さえて、薄暗い道をわざわざ選んで歩いていたそうよ 闇の守護者 ルカ しかも「クッ」とか口にしたり、「しずまれぇ」って独り言を言ってたみたいなの 闇の守護者 ルカ …心配じゃない、そんなの闇を支配するこのルカが、正しく導いてあげなければ… 闇の守護者 ルカ だから、探しているの 闇の守護者 ルカ ね?おかしな事は何もなかったでしょ? 闇の守護者 ルカ ………… 闇の守護者 ルカ 何よ、その顔まるで呆れたみたいな… 闇の守護者 ルカ ………… 闇の守護者 ルカ 何故かしらあなたのその間の抜けた顔…私の怒りに触れるわ 闇の守護者 ルカ カードを出しなさい正真正銘の本気の力でねじ伏せてあげる! 闇の守護者 ルカ 勝利時 …クッ、よくも!今すぐ再戦なさい! 闇の守護者 ルカ 今のは油断したのよ!次は… 闇の守護者 ルカ …いえ、今はこんな事よりグレンね 闇の守護者 ルカ アイツを探しにいかないと 闇の守護者 ルカ あなたも自分の中に眠る闇が目覚めたのならすぐに私の所へ来なさい 闇の守護者 ルカ 手取り足取り、闇の深淵での生き方を教えてあげるわ 闇の守護者 ルカ 敗北時 ほら、現実を見なさいあなたのような人間如き、所詮はこの程度なのよ 闇の守護者 ルカ わかる?今後は二度と私に逆らわない事ね 闇の守護者 ルカ いえ…逆らってはなかったわね…言葉のアヤよ、気にしないで 闇の守護者 ルカ 何よこの私に謝らせたいの?何様のつもり? 闇の守護者 ルカ もういいわ話にならない…さよなら、愚かな人 闇の守護者 ルカ PREV:あなたは関係ないわ 中編 NEXT:闇の先に必要なもの 前編
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/7049.html
autolink() PD/S22-060 カード名:巡音ルカ“SW 競泳タイプ” カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《水着》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《音楽》?のキャラが2枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 レアリティ:U illust. 条件を満たせば登場したターンのみだが0コストでパワー7000を叩きだす優秀なアタッカー。ただし返しが5000なので鏡音レン“トリッカー”同様ほぼ確実に1ターンで踏み返されるがどうしようもないのであきらめよう。
https://w.atwiki.jp/dmps_fun/pages/947.html
PREV:真夏の闇の試練 中編 NEXT:第6話 前編 ストーリー プレイヤーさん、ですからそれは間違いなくツァイガルニック効果ですよ! ルピコ 間違いありません!私もよくそれで…アレ? ルピコ あそこにいるのってルカさん…何だかフラフラして…あ、倒れそう! 危ないです! ルピコ ……うっ 闇の守護者 ルカ ルカさん、大丈夫ですか!? ルピコ あなた達…どうしたのかしら、こんな… 闇の守護者 ルカ …あら?随分と気安く私に触れるのね 闇の守護者 ルカ あの…ルカさん、ちょっと倒れそうでしたので… ルピコ フッ、この私が…?冗談はよして 闇の守護者 ルカ 少しばかり魂が冥府へ呼ばれかけただけよ 闇の守護者 ルカ それ死にかけじゃないですか… ルピコ 死…それはとても甘美な… 闇の守護者 ルカ あ、本当にダメそうですね病院に運んじゃいましょうか ルピコ 待ちなさいちょっと立ちくらみしただけよ 闇の守護者 ルカ そんな…原因もわからないのに大病だったら… ルピコ 原因はわかっているわ…ここ二、三日デッキの調整に手間取って… 闇の守護者 ルカ 少し夜を楽しみ過ぎただけ… 闇の守護者 ルカ 夜を、楽し…? ルピコ あと少しばかり固形物を摂るのをおろそかにしただけよ…水分は摂ってるわ 闇の守護者 ルカ …それって、徹夜したあげくの夏バテじゃないですか… ルピコ 一般庶民の感覚ではそうなのかもしれないわね… 闇の守護者 ルカ …………………… ルピコ どこかそこら辺の日陰のベンチで寝かせてあげれば回復しますかね? ルピコ 心配には及ばないわ…このぐらい…クッ! 闇の守護者 ルカ あ、ほら、全然ダメじゃないですか! ルピコ …なんて脆弱な体…これが人間の限界… 闇の守護者 ルカ 単に不健康な生活してるだけじゃないですか ルピコ これはきっと私がなぎ払ってきたデュエリスト達の呪いね… 闇の守護者 ルカ プレイヤーさん、すみませんがちょっとルカさんお願いします ルピコ アルバーノさんのお店でパニーニでもテイクアウトしてきますので! ルピコ ではー ルピコ …大丈夫よ、プレイヤーそこのベンチで、少し休めば… 闇の守護者 ルカ …私にベンチで寝ろっていうの? 闇の守護者 ルカ こんな、薄汚れたベンチに背を…頭をもつけろと…?侮辱的な物言いね 闇の守護者 ルカ …お断りよどうしてもというのなら… 闇の守護者 ルカ デュエルで私に勝ったら従ってあげるわ! 闇の守護者 ルカ 完成した新たなる私の戦術を試す機会だし…ね相手にとって不足はない! 闇の守護者 ルカ 行くわよ! 闇の守護者 ルカ 勝利時 バ、バカな!?この私を、ここまで…!?クッ!? 闇の守護者 ルカ …わ、わかったわ勝負は勝負…あなたの命令に従って… 闇の守護者 ルカ クッ、この闇の守護者ルカをこんな安っぽいベンチに…! 闇の守護者 ルカ …背だけでなく、頭までも…!なんて屈辱的な…! 闇の守護者 ルカ ちょっとこのベンチ、低いわね…髪が垂れたら地面に…少し高く…何か… 闇の守護者 ルカ ……………… 闇の守護者 ルカ …プレイヤー、ちょっと座って 闇の守護者 ルカ …あなたのこの膝、貸してくれる? 闇の守護者 ルカ そう、その辺りでいいわ 闇の守護者 ルカ …それじゃ、ちょっと…んっ…こんな感じなのね 闇の守護者 ルカ …膝枕なんて初めてだけれど悪くないわ 闇の守護者 ルカ …いいじゃない約束は約束…ちゃんとあなたの言う通りにこうして横に… 闇の守護者 ルカ なって……… 闇の守護者 ルカ ……………… 闇の守護者 ルカ ……すぅ、すぅ… 闇の守護者 ルカ 敗北時 フッ、私の圧倒的な勝利ね…まぁ当然の結果よ 闇の守護者 ルカ この闇の守護者ルカをベンチで寝かせようなんて一万年早いわ 闇の守護者 ルカ …だいたいベンチは座るものよ 闇の守護者 ルカ …ふぅ 闇の守護者 ルカ …どうしたのあなたもお座りなさい 闇の守護者 ルカ ……………… 闇の守護者 ルカ 腰を落ち着けると、さすがに少しばかり…瞼が… 闇の守護者 ルカ …うっ 闇の守護者 ルカ …プレイヤー、少し、肩に…寄りかからせてもらうわね 闇の守護者 ルカ 私が勝者よ…従いなさい 闇の守護者 ルカ …丁度いい高さね少し、瞼を閉じるけど、すぐに起きるわ… 闇の守護者 ルカ だから………今、少しだけ…… 闇の守護者 ルカ ……………… 闇の守護者 ルカ ……すぅ、すぅ… 闇の守護者 ルカ PREV:真夏の闇の試練 中編 NEXT:第6話 前編
https://w.atwiki.jp/ar-tone2/pages/52.html
,,/イィ, ,ィ"゙(処ンュ |/,ヘ从N ゞ li从゚ヮ゚ノリ\ ,.Gf佯(^jヘ、 ゝ8、|j/厶 くф' 〈/じヾ、ノ ,.ィz, ,ィ"(処ンュ |l 从N ゞ〉 |l!^ヮ^ノル\ ,rf佯(,ン、 |!/厶 ф」 〈/t.じヽノ 、lヽ 、 ェi、似)゙ヽ 〈ィl/ 从l!| /i从^ヮ^リ! ,ヌ'゙洋lfュ l_ф厶゙.j| '、/UJ゙、〉 、lヽ 、 ェi、似)゙ヽ 〈ィl/ 从l!|∩ /i从^ヮ^リ!彡 ,ヌ'゙⊂彡 l_ф厶゙.j| '、/UJ゙、〉
https://w.atwiki.jp/naohmylist/pages/119.html
←前の月 現在のページ 次の月→ 2013年01月 2013年02月 2013年03月 計23曲 2013-02-01 (2) 感情-kanjou- / -K- 幻影残光 / ao 2013-02-02 (2) I am me. / 純_juN 僕らを見ていた / 悪ノP 2013-02-04 (1) トレモロの臓器 / カラス 2013-02-05 (1) Leave / みにま 2013-02-07 (1) Beyond the future / もち子 2013-02-08 (1) Kaleidoscope / Swimholic 2013-02-09 (1) Permanent connection / あルカP 2013-02-11 (3) Odyssey / Chiquewa Lobelia / きょうちゃ to BLUE / to SEA / NIYMORIY 2013-02-14 (2) ヴァン・アレン帯 / 蒼P ビターラブスイートラブ / キャンディボウイ 2013-02-16 (1) グラスに欲望 / (бεб)P 2013-02-18 (1) Sar beni birtanem / 南欧P 2013-02-23 (1) ユメトイ / kochoP 2013-02-24 (6) snow flower / ちゃぁP 生まれてきた理由 / regulus Q-est / KKK_KKK 子供たちの玩具箱 / くるりんぱP monownische / ラムドP Who we are / 赤ヘル
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/855.html
《ルカ・エレミ(悪魔ver.(あくまばーじょん)) LV3》 魔法少女 レベル3/月/大沼 小和 参戦→ 悪魔以外のすべての怪異を破壊する。 レスト,味方手札か味方墓地か味方の他の "ルカ・エレミ"1枚をゲームから除外する 味方デッキの一番上から 宝飾品か悪魔の怪異が公開されるまで1枚ずつ公開する。 その後、その怪異を戦場に出し、 公開された残りのカードすべてを墓地に置く。 魔法少女大戦争で登場のレベル3の月の魔法少女。 参戦時に悪魔以外の怪異をすべて破壊する能力と、デッキトップから悪魔か宝飾品の怪異が出るまで墓地に置き、その怪異を戦場に出す能力を持つ。 1つ目の能力は、参戦時に悪魔以外の怪異すべてを破壊する能力。 相手が悪魔を使用していない場合、相手の戦場を確実に空にでき、その後の攻撃につなげることができる。 自分も悪魔以外の怪異が破壊されてしまうが、悪魔の怪異を使用することである程度は軽減できる。 一方で、相手も悪魔の怪異を使用している場合、あまり意味のない能力となってしまう。 その場合には、2つ目の能力をメインで使用していくことになるだろう。 2つ目の能力は、デッキトップから宝飾品か悪魔の怪異が出るまで墓地に置き、その怪異を戦場に出す能力。 能力のコストとして、手札・墓地・戦場のルカ・エレミ1枚を除外する必要がある。 戦場に出す怪異の狙いめとしては、BP01収録のコスト7悪魔怪異であろう。 同属性の〈真正貪欲・マモン〉などは相性がよく、リターンも大きい。 能力にコストは必要なものの、レベル2と異なり、手札・墓地からも選択できる。 狙いめは、ディスアドバンテージになりにくい墓地からの除外であろう。 特に能力を使用することでルカ・エレミが墓地に置かれれば、自ら次のコストを調達できる。 墓地からの除外が可能であるため、レベル2でコストとして利用したルカ・エレミも利用できる。 《ルカ・エレミ LV2》などの能力を阻害することもないため、能力の使用を躊躇する必要がない。 《ルカ・エレミ(悪魔ver.) LV2》からのレベルアップであるが、悪魔限定の任意属性のオドを生み出す能力を持たない。 レベル3となったことにより、一気に3オドを生み出すようになり、オドを生み出す面では扱い難さが増した。 悪魔を利用した他属性デッキでは、その分月属性以外のカードを利用しにくくなるため、注意が必要。 積極的に能力を使用することで、アドバンテージを稼いでいきたい。 初めて情報が公開されたレベル3カードである。 ルカ・エレミには複数のレベル2が存在する。 そのいずれからもレベルアップができるため、自らの構築と相談しながら選択していきたい。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 気に入ってもらえたかした? illust JURI 収録 魔法少女大戦争 BP01S2-056 SR
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/7050.html
autolink() PD/S22-063 カード名:巡音ルカ“ゆるふわコーデ” カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《メガネ》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《音楽》?のキャラでないなら、このカードをレストする。(公開したカードは元に戻す) 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) レアリティ:U Module Design:hata_hata MEGANEの対応モジュール。1/1の水準を維持したまま手札アンコールを持つかわりに、登場時のトップチェックで《音楽》?のキャラ以外だとレストのデメリットを持つ。 トップチェックを利用して鏡音リン“雨”のシナジーや鏡音レン“レシーバー”のシナジーにうまく利用したい。ただしトップチェックだけが目的なら登場コスト面で重音テト“オリジナル”のほうがいいだろう。 ちなみにDIVA-fの赤カードで唯一の手札アンコール持ち。